- Bellekte 'object slicing' (nesne dilimlenmesi) sorununu önlemek için Token ve ASTNode yapıları pointer (yıldız) kullanımına geçirildi.
- Bellek sızıntılarını önlemek için temel sınıflara (Token, ASTNode) 'virtual destructor' eklendi.
- AST düğümlerine 'parent pointer' bağlantısı eklenerek ağaç üzerinde yukarı yönlü navigasyon sağlandı.
- IR (Ara Temsil) ve CodeGenerator katmanları projeye dahil edildi.
- Tokenizer'da EOL (satır sonu) kontrolü ve dinamik bellek tahsisi (new) optimizasyonları yapıldı.