2025-12-26T21:40:35Z - 2026-06-26T21:40:35Z
Overview
24 Issues closed from 1 user
Closed
#35 [docs] README + wiki güncelle (Go engine)
Closed
#34 [frontend] Demo paritesi: 20 satır chat / 100 sesli / 500 görüntülü
Closed
#38 [studio] Canvas compositing + bitrate/fps kontrolü
Closed
#47 [studio] Studio UI shell — masaüstü-first cascading kolon gezgini
Closed
#41 [studio] Random IP atama için basit tablo/algoritma
Closed
#40 [studio] Sanal IP çakışma yönetimi + alt-network (sub-network)
Closed
#37 [studio] Medya kaynak kontrolü (mic→mp3, 3 kamera, ekran paylaşımı)
Closed
#36 [studio] Tam WebRTC API yüzeyi — çoklu track yönetimi
Closed
#46 [server-bridge] 3. parti sunucu köprüsü
Closed
#45 [data-sync] Pasif/Aktif sync + Datastore + Collection
Closed
#44 [data-sync] Notify Suit (yanıtlı bildirim)
Closed
#43 [data-sync] Notify System (offline store-and-forward)
Closed
#26 [test] Süreç & yarış testleri (go test -race)
Closed
#25 [engine] Config + HTTP server + graceful shutdown
Closed
#24 [engine] MessageRouter + Services portu (Auth, Room, Session, IPPressure, DataTransfer, YourID)
Closed
#23 [protocol] WSTS protokolünü Go'da yeniden uygula (I/O sözleşmesi sabit)
Closed
#21 [engine] Go WebSocket sunucu iskeleti + bağlantı yaşam döngüsü
Closed
#32 [frontend] SDK'yı yeni Go engine'e bağla + I/O sözleşmesini doğrula
Closed
#31 [webrtc] WebRTC signaling (createRTC) paritesi — Go engine üzerinden
Closed
#30 [engine] Veri transferi / tünelleme paritesi
Closed
#33 [bug] EventPool.request — geri-dönüşsüz (WOM) paketlerde Promise askıda kalıyor
Closed
#29 [engine] Sanal adresleme (IPPressure) paritesi
Closed
#28 [engine] Peer pairing paritesi
Closed
#27 [engine] Oda sistemi paritesi
4 Issues created by 1 user
Opened
#22 [engine] Concurrency modeli — Node'daki leave-while-send race'ini çöz
Opened
#39 [studio] SRS (os-srs) entegrasyonu — binlerce kişiye yayın
Opened
#42 [protocol] JSON haberleşmeyi binary framing'e çevir
Opened
#48 [studio] Akış proxy/relay (peer → ben → peer)